3D

Blender

Render

3D

Blender

Render

3D

Blender

Render

ABSTRACTION

Case Study

2024

Создание концепт-арта с использованием 3D-объектов.

ЦЕЛЬ

Задача заключалась в создании абстрактной композиции, используя базовые примитивы и геометрические фигуры в Blender. Основное внимание уделялось экспериментам с формой, цветом и пространством.

Проект направлен на исследование возможностей базовых геометрических форм, их комбинации и трансформации для создания сложных и выразительных абстрактных композиций. Важной частью проекта было использование текстур и материалов для придания визуальной глубины и тактильности, что делает сцены интересными и запоминающимися.

ДИЗАЙН

ДИЗАЙН

ПРОЦЕСС РАБОТЫ

СОЗДАНИЕ ГЕОМЕТРИИ

Использование примитивов, таких как кубы, сферы и цилиндры, с последующей их модификацией через инструменты деформации и булевых операций. Это позволило сформировать сложные формы и структуры, при этом сохранив их абстрактную природу.

ОСВЕЩЕНИЕ

Настройка освещения была важным этапом, чтобы подчеркнуть форму и текстуру объектов.

Использовались HDRI-окружение и несколько источников света, таких как точечные и направленные, для создания реалистичных теней и бликов. Световой сетап подчеркивал ключевые элементы композиции, создавая баланс между светлыми и теневыми областями.

МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРЫ

Использование процедурных текстур и шейдеров для создания уникальных поверхностей. Здесь применялись такие техники, как UV-маппинг, настройка нормалей и работа с нодами Shader Editor для достижения различных визуальных эффектов, включая отражения, прозрачность и эмиссию.

РЕНДЕРИНГ

Финальный рендер был выполнен с использованием Eevee, что обеспечило быструю визуализацию с высоким качеством. Благодаря мощным возможностям Eevee удалось добиться реалистичного освещения и текстур, сохранив при этом интерактивность и гибкость настройки сцены.

Использование Ambient Occlusion и Depth of Field позволило добавить глубину и объем к финальным изображениям, создавая выразительные и детализированные сцены.

Blender 3D

Blender 3D

Blender 3D

Render Cycles

Render Cycles

Render Cycles

рЕЗУЛЬТАТЫ

рЕЗУЛЬТАТЫ

Созданные абстрактные фигуры и композиции легко интегрируются в графический дизайн, служа базовыми элементами для постеров и айдентики. Они могут выступать как самостоятельные визуальные акценты или использоваться в качестве фона для текстовой информации, придавая динамичность и креативность любому дизайну.

Этот проект демонстрирует силу 3D-дизайна в графическом оформлении, показывая, как абстрактные трехмерные композиции могут расширять границы визуального контента.