3D

Blender

Render

3D

Blender

Render

3D

Blender

Render

THE CHROME TORNADO

Case Study

2024

Создание концепт-арта с использованием 3D-объектов.

О ПРОЕКТЕ

Проект "The Call of the Chrome Tornado" представляет собой концептуальную 3D-сцену, сосредоточенную на создании футуристического окружения с сильным акцентом на атмосферу и визуальное повествование. В работе гармонично сочетаются готовые модели из Blender Kit и авторские элементы, что позволяет передать уникальное видение и эстетическое ощущение мира будущего.

Центральное внимание уделено созданию сложной и захватывающей композиции, которая передает динамику и напряженность сцены. Финальная постобработка в Adobe Photoshop усиливает художественное воздействие, добавляя глубину и изысканность каждой детали, создавая цельную и выразительную визуальную историю.

цЕЛЬ

Цель проекта заключалась в создании сложной и реалистичной сцены окружения, используя доступные ресурсы из Blender Kit и собственные модели. Проект нацелен на демонстрацию возможностей Blender для создания высококачественных 3D-сцен с использованием готовых активов и ручной работы. Важным аспектом было создание футуристической атмосферы и динамики сцены, которая бы подчеркивала концептуальный характер работы.

ДИЗАЙН

ДИЗАЙН

ПРОЦЕСС РАБОТЫ

BLENDER KIT

Для начала работы использовались готовые модели из Blender Kit, такие как растения, ландшафт элементы инфраструктуры и декорации. Это позволило сэкономить время на моделирование и сосредоточиться на общей композиции сцены.

ОСВЕЩЕНИЕ

Освещение сцены было настроено с помощью комбинации HDRI и искусственных источников света. Это дало возможность создать контраст между естественным и искусственным освещением, подчеркивая футуристический характер сцены.

СОЗДАНИЕ УНИКАЛЬНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ

Некоторые объекты ландшафта и специфические детали окружения, были смоделированы вручную.

Использование инструментов моделирования Blender позволило создать сложные формы и текстуры, которые идеально вписывались в общую концепцию.

РЕНДЕРИНГ

Финальный рендеринг был выполнен с использованием Eevee, что обеспечило быструю визуализацию с высоким качеством. Особое внимание было уделено Ambient Occlusion и Bloom для усиления атмосферы.

МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРЫ

Материалы разрабатывались с нуля с использованием процедурных текстур и ручной настройки нодов в Shader Editor.

Для добавления динамики и реализма была создана вода с помощью симуляции жидкостей в Blender. Это позволило добавить эффектные отражения и движения, усиливающие ощущение живости сцены.

ПОСТОБРАБОТКА

Финальные рендеры были доработаны в Adobe Photoshop. Здесь были добавлены эффекты, корректировка цвета и финальная обработка изображений для достижения максимально выразительного и глубого результата.

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Blender 3D

Blender 3D

Blender 3D

Render Eevee

Render Eevee

Render Eevee

рЕЗУЛЬТАТЫ

рЕЗУЛЬТАТЫ

Проект "The Call of the Chrome Tornado" демонстрирует гармоничное сочетание готовых моделей и авторских решений. Использование Blender Kit в сочетании с ручной работой и продуманной постобработкой позволило создать захватывающую и детализированную сцену, которая подчеркивает возможности Blender для реализации сложных концептуальных проектов.