3D

Blender

Render

3D

Blender

Render

3D

Blender

Render

VK ВЫПУСКНОЙ

Commerce

2024

Создание айдентики и 3D-моделей для шоу ВК выпуксной.

о пРОЕКТЕ

Мой вклад в проект "Основной Выпускной VK" был направлен на создание 3D-моделей школьных принадлежностей и символов выпускного вечера.

Основная задача заключалась в разработке визуально привлекательных и узнаваемых объектов, которые были бы интегрированы в афишу для социальной сети ВКонтакте.

цЕЛЬ

Целью проекта было создание стилизованных 3D-объектов, которые бы отражали дух выпускного вечера и современные тренды. Объекты должны были не только быть функциональными элементами афиши, но и передавать ощущение технологичности и современности, соответствующее образу ВКонтакте. Важно было создать проработанные модели, которые бы идеально вписались в общий концепт и визуальный язык мероприятия.

ДИЗАЙН

ДИЗАЙН

ПРОЦЕСС РАБОТЫ

КОНЦЕПТУАЛИЗАЦИЯ И ВЫБОР ОБЪЕКТОВ

Начальный этап включал в себя подбор концептуально значимых объектов, таких как школьные принадлежности (ластик, карандаш, скрепки) и символы выпускного (лента, колокольчик).

Были учтены атрибуты, которые добавляли визуальную привязку к концертному формату, такие как микрофон и колонки.

ОСВЕЩЕШЕНИЕ

Для финального рендеринга использовался Eevee, что обеспечивало быструю визуализацию с высококачественным освещением.

Композиция объектов была выстроена так, чтобы они гармонично смотрелись вместе, подчеркивая их стилистическое единство.

МОДЕЛИРОВАНИЕ

Первоначально модели создавались в стиле wireframe для демонстрации базовой геометрии.

Использование Blender позволило эффективно работать с контурными моделями и получить черно-белые рендеры. Однако, этот подход был изменен после фитбека от заказчика.

РЕНДЕРИНГ

Для финального рендеринга использовался Cycles, что позволило добиться фотореалистичного качества с точной симуляцией освещения.

Композиция объектов была тщательно продумана, чтобы они гармонично смотрелись вместе, подчеркивая их стилистическое единство и создавая визуально насыщенную и атмосферную сцену.

МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРА

Следующим этапом стало создание детализированных моделей с акцентом на реалистичность и текстуры.

Использовались различные техники работы с материалами, включая X-ray и обводку в Blender, чтобы достичь желаемого эффекта.

Особое внимание было уделено разработке текстур, которые подчеркивали материальность объектов и делали их визуально выразительными.

ИНТЕГРАЦИЯ

Готовые рендеры были переданы графическому дизайнеру и интегрированы в афишу.

Blender 3D

Blender 3D

Blender 3D

Render Cycles

Render Cycles

Render Cycles

Materials

Materials

Materials

WIREFRAME RENDER

иТОГОВАЯ ВЕРСИЯ

рЕЗУЛЬТАТЫ

рЕЗУЛЬТАТЫ

Проект "Основной Выпускной VK" стал успешным примером интеграции детализированных 3D-моделей в современный графический дизайн. Использование узнаваемых символов, тщательная проработка текстур и материалов, а также адаптация под требования заказчика позволили создать выразительные и технологичные элементы, идеально вписывающиеся в концепцию мероприятия.