VK ВЫПУСКНОЙ
Commerce
2024
Создание айдентики и 3D-моделей для шоу ВК выпуксной.
о пРОЕКТЕ
Мой вклад в проект "Основной Выпускной VK" был направлен на создание 3D-моделей школьных принадлежностей и символов выпускного вечера.
Основная задача заключалась в разработке визуально привлекательных и узнаваемых объектов, которые были бы интегрированы в афишу для социальной сети ВКонтакте.
цЕЛЬ
Целью проекта было создание стилизованных 3D-объектов, которые бы отражали дух выпускного вечера и современные тренды. Объекты должны были не только быть функциональными элементами афиши, но и передавать ощущение технологичности и современности, соответствующее образу ВКонтакте. Важно было создать проработанные модели, которые бы идеально вписались в общий концепт и визуальный язык мероприятия.
ПРОЦЕСС РАБОТЫ
КОНЦЕПТУАЛИЗАЦИЯ И ВЫБОР ОБЪЕКТОВ
Начальный этап включал в себя подбор концептуально значимых объектов, таких как школьные принадлежности (ластик, карандаш, скрепки) и символы выпускного (лента, колокольчик).
Были учтены атрибуты, которые добавляли визуальную привязку к концертному формату, такие как микрофон и колонки.
ОСВЕЩЕШЕНИЕ
Для финального рендеринга использовался Eevee, что обеспечивало быструю визуализацию с высококачественным освещением.
Композиция объектов была выстроена так, чтобы они гармонично смотрелись вместе, подчеркивая их стилистическое единство.
МОДЕЛИРОВАНИЕ
Первоначально модели создавались в стиле wireframe для демонстрации базовой геометрии.
Использование Blender позволило эффективно работать с контурными моделями и получить черно-белые рендеры. Однако, этот подход был изменен после фитбека от заказчика.
РЕНДЕРИНГ
Для финального рендеринга использовался Cycles, что позволило добиться фотореалистичного качества с точной симуляцией освещения.
Композиция объектов была тщательно продумана, чтобы они гармонично смотрелись вместе, подчеркивая их стилистическое единство и создавая визуально насыщенную и атмосферную сцену.
МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРА
Следующим этапом стало создание детализированных моделей с акцентом на реалистичность и текстуры.
Использовались различные техники работы с материалами, включая X-ray и обводку в Blender, чтобы достичь желаемого эффекта.
Особое внимание было уделено разработке текстур, которые подчеркивали материальность объектов и делали их визуально выразительными.
ИНТЕГРАЦИЯ
Готовые рендеры были переданы графическому дизайнеру и интегрированы в афишу.
WIREFRAME RENDER
иТОГОВАЯ ВЕРСИЯ
Проект "Основной Выпускной VK" стал успешным примером интеграции детализированных 3D-моделей в современный графический дизайн. Использование узнаваемых символов, тщательная проработка текстур и материалов, а также адаптация под требования заказчика позволили создать выразительные и технологичные элементы, идеально вписывающиеся в концепцию мероприятия.